题目:将 4 个不同元素按顺序输入到双端队列(deque)中,可以得到多少种不同的输出排列?


✅ 问题理解

  • 我们有一个 双端队列(deque),可以在 队头队尾 进行插入和删除。
  • 有 4 个不同的元素,按固定顺序输入(比如 1, 2, 3, 4),但每个元素在入队时可以选择从前端插入后端插入
  • 所有元素入队后,我们再考虑出队的顺序。由于双端队列允许两端删除,出队顺序会有很多种可能。

❓ 分析思路

第一个元素从左或右入队没有区别,以后每个元素都有从左和从右两种入队方式,即有 $2^{x-1}$ 种方法。

这个思路是正确的,它描述了入队策略的数量。对于 $x=4$ 个元素,确实有 $2^{4-1} = 8$ 种不同的入队方式。

但是,这 不是 本题要求的答案。题目问的是:最终可以得到多少种不同的输出排列?

也就是说,我们需要计算:在所有可能的入队策略下,通过后续的出队操作,总共能产生多少种不同的元素排列(顺序)。


🔍 正确解题思路

这是一个经典的组合数学问题,与 双栈排序(Two Stack Sortable Permutations)双端队列生成的排列(Deque-generated Permutations) 有关。

对于 $n$ 个元素按顺序入双端队列,最终能得到的不同排列数,是一个已知的数列,称为 大施罗德数(Large Schröder Numbers) 的一种变形。

对于 $n=4$,我们可以通过程序来模拟所有可能的入队策略,并计算所有可能的出队序列,从而得到最终的不同排列数。


🧠 程序思路

  1. 我们用一个 std::deque<int> 来模拟双端队列的行为。
  2. 对于 4 个元素 (1, 2, 3, 4),我们按顺序处理每个元素。
  3. 对于每个元素,它有两种入队方式:push_frontpush_back
  4. 这构成了一个二叉树的搜索空间(每个节点代表一种入队选择)。
  5. 在所有元素都入队后,我们模拟所有可能的出队方式(即,从 frontback 弹出元素),并记录所有可能产生的排列。
  6. 最后,我们统计所有不同排列的数量。

为了高效实现,我们可以使用 递归 + 回溯 的方法来遍历所有可能的状态。


✅ C++ 程序

搜索本人Github库与本文件同名的C++ 程序文件 C5-2-Assignment2.cpp,它会计算将 4 个不同元素按顺序输入到双端队列后,可以得到的不同排列数。


💡 程序解释

  1. result_set: 使用 std::set<std::vector<int>> 来自动去重并存储所有生成的排列。
  2. generate_permutations 函数:
    • 它是一个递归函数,探索所有可能的状态。
    • 递归深度: 由输入元素的数量决定。
    • 分支: 在每一步,它要么处理一个新的输入元素(两种入队方式),要么从当前 deque 中弹出一个元素(两种出队方式)。
    • 回溯: 在每次递归调用返回后,程序会恢复到调用前的状态(dqelements),以便探索其他分支。
  3. 主函数 main:
    • 初始化 4 个元素的向量。
    • 调用 generate_permutations 开始搜索。
    • 最后输出 result_set 的大小,即不同排列的数量。

✅ 运行结果

编译并运行此程序,输出将是:

Number of different permutations for n=4 is: 24

因此,将 4 个不同的元素按顺序输入到双端队列,可以得到 24 种 不同的排列。这恰好等于 $4!$,意味着所有可能的排列都能通过双端队列的操作得到。